Light Space Shadow Maps (LiSpSM) shadow system. Este archivo de cabecera contiene las declaración del método necesario para configurar este sistema de sombras.
Parallel Split Maps (PSSM) shadow system. Este archivo de cabecera contiene las declaración del método necesario para configurar este sistema de sombras.
public
Constructor. Este método sólo inicializa las variables a la espera de que sea llamado go() .
public
Destructor. deletes the CEGUI instance, the frame listener, and the Root instance.
public
Calls to setup(), if fails, quit the app, else, launchs the render loop.
protected
Encargado de construir la aplicación. Ver sssApplication paras aprender más.
protected
Configura la aplicación (renderer, etc...).
protected
Elige un tipo de escena genérico ("TerrainSceneManager").
protected
Construye el frame listener.
protected
Método encargado de construir la escena. Probablemente el método más importante, puede aprender más aquí.
protected
Creates the CEGUI instance.
protected
"Empty method".
protected
Creates the viewport (render rectangle into the window).
protected
Setup resources directories and loads it.
protected
"Empty method".
protected
Called by setupResources().