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SonSilentSea

El proyecto SonSilentSea:

El proyecto SonSilentSea nace como dedicatoria a una persona muy especial.
SonSilentSea es un juego de buques de combate del tipo de la segunda guerra mundial, que trata de ser lo más fiel posible al combate de la época.
Es un juego de código abierto. Actualmente está apadrinado por el Grupo de Aprendizaje de Programación (gAp), desde donde se coordina. Para descargar los binarios o el código fuente, acude al Grupo de Aprendizaje de Programación (gAp).
Ésta página web concretamente contiene la documentación para los desarrolladores.
La página se estructura de la siguiente forma:

Archivos fuente de SonSilentSea Archivos fuente: Cada archivo fuente contiene una documentación. Lo archivos fuente se entrecruzan en sus dependendencias, ya que, por ejemplo, la documentación de main.cpp lleva a cualquier otro archivo.
Es una buena forma de entender el funcionamiento de SonSilentSea el navegar por sus archivos tanteando el flujo del código.
Árbol de clases de SonSilentSea Árbol de clases: Parecido al apartado de archivos, en éste sistema se basa en las clases que los archivos integran.
Es una documentación mucho más adaptada al típico API para programadores.
El apartado de Archivos y clases comparten la mayor parte de la documentación.
Archivos XML de SonSilentSea Archivos XML: Con el fin de hacer editable el contenido de SonSilentSea, éste lee información de archivos XML.
En ésta sección se tratan éstos archivos, el esquema que deben guardar, y qué se puede manipular en ellos.
Tutorial de blender para SonSilentSea Tutorial de blender: No se trata de documentación estricta del código fuente, sino más bien de tutoriales sobre como crear modelos para SonSilentSea.
Incidencias en SonSilentSea Incidencias: Informe sobre bugs, trabajo por hacer, actualizaciones necesarias...