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Sanguinario_Joe


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SonSilentSea Presentation09-01-2010 a las 16:35:41

Hola!

Ayer hice la primera entrega del proyecto (un juego dedicatoria a mi novia), y por tanto se puede empezar a dar a conocer.

Va a ser un juego libre, y espero que algunos de aqui entreis a este proyecto que esta quedando, visualmente, yo creo que muy bien.

Unas cuantas imagenes:


El juego esta montado sobre OGRE, usando su Plugin (bastante reciente) Hydrax.


El modelo del submarino cuenta por ahora con unos 20000 poligonos (esta sin terminar).


SkyGestor es el modulo construido por mi para controlar la atmosfera. Basicamente se controla mediante una caja sobre la que se asigna un material controlado por shaders programados por mi.




Las estrellas se crean mediante ruido fractal, y luego se desplazan al cero para evitar problemas con los movimientos de la camara.


El sol y la luna son planos que mantienen siempre la orientaci�n hacia la camara, y se desplazan siempre de forma relativa a esta. Su visibilidad o invisibilidad se controla mediante shaders.




Herramientas que provee Hydrax.



Las sombras se hacen mediante tecnicas de Parallel Split Shadow Maping (PSSM).

Los shaders estan programados en cg.

El motor intrinseco es OpenGL, aunque admite sin problemas DirectX.

Espero poder enseñaros suficiente como para que podais hacer estas cosas.

Saludos!!!

Una causa es la causa de la siguiente. Y la suma de las causas es la causa del desastre.
(Principios de la causalidad de Pepe)

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CHuLoYo


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#1
RE: SonSilentSea Presentation09-01-2010 a las 16:42:58

Wow!
Y cuándo vamos  a poder probar esa maravilla? En qué consiste el juego?

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Sorancio


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#2
RE: SonSilentSea Presentation09-01-2010 a las 16:46:19

Coño vaya currada , ¿cuándo podremos probarlo?


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Sanguinario_Joe


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#3
RE: SonSilentSea Presentation09-01-2010 a las 16:51:57

Huy, va pa largo...

Va a ser un juego de submarinos, tu llevas un flamante submarino, y tienes que cazar sigilosamente incautas victimas sin que los destructores te den un repaso.

Saludos!!!

Una causa es la causa de la siguiente. Y la suma de las causas es la causa del desastre.
(Principios de la causalidad de Pepe)

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HLMODER


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#4
RE: SonSilentSea Presentation09-01-2010 a las 17:09:52

Los shaders utilizados para el agua ya casi alcanzan el nivel de Crysis. Muy currado.

Podeis ver mi pequeño engine en desarrollo basado en DirectX 8.

http://www.youtube.com/watch?v=C5-ZHwVfCcQ

Saludos.


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mandrake


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#5
RE: SonSilentSea Presentation10-01-2010 a las 04:55:17

chingada! Eres un mostro! felicidades!!!

"Cuando estás en un atasco de tráfico con un Porsche, todo lo que puedes hacer es consumir más combustible que el resto estando parado. La escalabilidad va de construir carreteras más anchas, no coches más rápidos"
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zyxu


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#6
RE: SonSilentSea Presentation11-01-2010 a las 16:29:10

maldito genio!! que crack

"Quien salva una vida, salva al mundo entero"
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realloc


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#7
RE: SonSilentSea Presentation30-01-2010 a las 23:23:18

Uy no se cargan las imágenes y me ha entrado curiosidad de verlas XD

return 0;
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CHuLoYo


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#8
RE: SonSilentSea Presentation31-01-2010 a las 08:44:39

El problema de que no se carguen las imágenes es que se subieron en el antiguo servidor y siguen apuntando a aprendeprogramacion.es . No se ha perdido ningún dato, pero todo aquello que apunte a .es hay que cambiarlo por .net y se acabó el problema. Si véis algún fallo de estos avisadme a mí o al autor del post que lo edite y cambie el .es por .net para que vuelvan a verse. Se aplica tanto a las imágenes, como a los manuales, adjuntos, etc.

Saludos.

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realloc


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#9
RE: SonSilentSea Presentation01-02-2010 a las 11:04:33

OK no sabía lo del problemilla de las imágenes, si encuentro algo más así te mando un MP. Ya se pueden ver, muy chulas Sanguinario_Joe!

return 0;
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Sanguinario_Joe


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#10
RE: SonSilentSea Presentation03-02-2010 a las 06:44:55

Gracias!

Una causa es la causa de la siguiente. Y la suma de las causas es la causa del desastre.
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