Hola!
Ayer hice la primera entrega del proyecto (un juego dedicatoria a mi novia), y por tanto se puede empezar a dar a conocer.
Va a ser un juego libre, y espero que algunos de aqui entreis a este proyecto que esta quedando, visualmente, yo creo que muy bien.
Unas cuantas imagenes:

El juego esta montado sobre OGRE, usando su Plugin (bastante reciente) Hydrax.

El modelo del submarino cuenta por ahora con unos 20000 poligonos (esta sin terminar).

SkyGestor es el modulo construido por mi para controlar la atmosfera. Basicamente se controla mediante una caja sobre la que se asigna un material controlado por shaders programados por mi.


Las estrellas se crean mediante ruido fractal, y luego se desplazan al cero para evitar problemas con los movimientos de la camara.

El sol y la luna son planos que mantienen siempre la orientaci�n hacia la camara, y se desplazan siempre de forma relativa a esta. Su visibilidad o invisibilidad se controla mediante shaders.


Herramientas que provee Hydrax.

Las sombras se hacen mediante tecnicas de Parallel Split Shadow Maping (PSSM).
Los shaders estan programados en cg.
El motor intrinseco es OpenGL, aunque admite sin problemas DirectX.
Espero poder enseñaros suficiente como para que podais hacer estas cosas.
Saludos!!!