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Sanguinario_Joe


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Juego final de C20-09-2009 a las 15:16:01

Bueno, no os voy a desvelar que será el juego, para que no vayáis pensando en como programarlo, pero si vamos a ir desvelando las normas de la competición (yo creo que asi funcionará mejor, ya veréis cual es mi idea...).

Así podemos aprovechar este hilo para comentar el juego ¡para hacerlo divertido :-D !




1.- Equipos.

Cuento 16 personas (17 conmigo), así que me voy a salir del juego, y a ser árbitro (de esa forma me tendréis que enviar los códigos, y así podre asegurarme de que no guardáis ningún as que no publicáis en los papper ).

De esa forma creo que lo más razonable es hacer cuatro equipos de cuatro. Con un representante cada uno.

Abajo del todo creo una tabla boceto, en base a lo que creo que sabéis, vuestro dinamismo en el grupo, etc...

2.- El plan.

Vamos a jugar como si esto fueran proyectos de investigación en la vida real. Cada equipo deberá crear un plan para programar el juego, creando así unos "milestone", es decir, unos eventos clave en el proyecto. Pongamos un ejemplo:

- Linea 0 (empezamos a programar).
- Rutinas para pintar el tablero terminadas.
- Rutinas de movimientos validos terminadas.
...
- Fin del programa.

Una vez acordados los "milestones" (a los que pondré unos límites en número máximo y mínimo), el representante de cada equipo deberá hacerlos públicos (para el resto de equipos).

Se podrán modificar (porque a lo mejor guste alguna idea de otro equipo), pero nunca después de haber empezado a pogramar.

3.- Programando...

Una vez esten preparados los milestones, cada equipo podrá organizarse como quiera, pero cada vez que un equipo complete una tarea, alcanzando un milestone (que no tienen porque hacerse en orden ), deberá publicar un papper o deliverable.

Este deliverable deberá contar como se ha llevado a cabo, con suficiente detalle para que se entienda, pero sin ser necesario publicar el código ni nada por el estilo. De esta forma evitaremos que ningún equipo se quede rezagado.

Adicionalmente se me deberá hacer llegar el código a mi (Sanguinario_Joe), para ver que se ha publicado suficiente, y válida información. Para ello recurriremos al correo electrónico, que le daré a los representantes de los equipos.

4.- Final...

Al final, cuando todos los equipos hayan terminado (o claudicado :-D ), publicamos todos los códigos y los comentamos.




Todavía tengo que pulirlo un poco mas, pero mas o menos la idea esta chula ¿no?

Por supuesto tendremos que basarnos en la honestidad de los equipos, al fin y al cabo es un juego...

Saludos!!!




Equipos para el juego final de C.
EquipoIntegrantesRepresentante
1ChuloYo
Skywalker
Maalmike
Bruno
ChuloYo
2AntC
Klive
DarwinLinux
Gmossdeth
AntC
3Mandrake
Shaola
Sero
Lompa
Mandrake
4Sawyer
Cualkko
PurpleTrame
Juanma
Sawyer

Una causa es la causa de la siguiente. Y la suma de las causas es la causa del desastre.
(Principios de la causalidad de Pepe)

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sawyer


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#1
RE: Juego final de C25-09-2009 a las 04:44:07

Está bien buena la idea, pero como yo la gente va llegando a ver si se hacen más de dos equipos.

"Las mejores cosas ocurren, cuando menos las esperamos"
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sero


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#2
RE: Juego final de C25-09-2009 a las 06:15:01

me agrada la idea porque siempre se mantendra la expectativa del codigo final
sobre lo que dice sawyer, pues será muchos mas divertido con más equipos... pero por qué esperar si entre nosotros lo podemos hacer. ademas esperar aburre =_=


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mandrake


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#3
RE: Juego final de C26-09-2009 a las 03:22:52

No se preocupen, claro que habra mas grupos. Aun no hemos tomado una desicion. Por el momento somos 17. Y, si no me equivo (Hay que esperar ver a Sanguinario para confirmar) para comenzar a crear el juego falta tiempo aun. Total, hay que seguir con los manuales, seguir practicando y esperar a que Sanguinario_Joe, nos brinde mas info.

"Cuando estás en un atasco de tráfico con un Porsche, todo lo que puedes hacer es consumir más combustible que el resto estando parado. La escalabilidad va de construir carreteras más anchas, no coches más rápidos"
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Sanguinario_Joe


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#4
RE: Juego final de C27-09-2009 a las 17:05:47

Hola a todos!!!

Si hombre, ahora necesitamos mas equipos...

Voy a editar un poco las normas.

Saludos!!!

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CHuLoYo


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#5
RE: Juego final de C27-09-2009 a las 18:07:08

Acerca de la tabla de equiipos, hay gente que se registró cuando vio el anuncio en kubuntu-es.org y no volvió a entrar...
no sé cómo vamos a organizar esto...

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mandrake


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#6
RE: Juego final de C27-09-2009 a las 22:28:58

ok... Si creamos los grupos ya, no sabemos si los usuarios que ahorita estan registrados en la pagina; van a participar o no....Ahorita somos 17. Una solucion seria, decidir un tope de personas por grupo. Ejemplo:
Cantidad de grupo, con los usuarios hasta ahora registrados...dan  4 grupos de 4 personas, tomando en consideracion que uno de los 17 que estamos no participe o no pueda o no quiera, etc...

Grupo 1: (Jefe de proyecto o como quieran llamarle), usuario1,usuario2,usuario3.
Grupo 2. (Jefe de proyecto o como quieran llamarle), usuario1,usuario2,usuario3.
Grupo 3: (Jefe de proyecto o como quieran llamarle), usuario1,usuario2,usuario3.
Grupo 4: (Jefe de proyecto o como quieran llamarle), usuario1,usuario2,usuario3.

Los grupos se van llenando poco a poco, y se van creando nuesvos grupos en caso sea necesario.
No se que opinen uds....

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Sawyer


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#7
RE: Juego final de C28-09-2009 a las 02:57:40

Me gusto esa idea, pero creo que habría que avanzar un poco más rapido con los tutoriales para que la gente no se desanime.

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mandrake


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#8
RE: Juego final de C28-09-2009 a las 04:23:37

Ok, pero los manuales no pueden avanzar tan rapido, debido a que no sabemos cuantos de los 17 que somos...han acabado todos los manuales y sus respectivos ejercicios. Si somos 17 debemos haber acabado los 17, todos los manuales y ejercicios. Para asi cuando llegue la hora del juego final(Proyecto), todos estemos a la par. Bueno me parece que asi deberia ser...aunque es verdad que la problematica de no saber cuantos usuarios estan o han terminado los manuales, podria afectar de alguna manera, la planeacion del juego final(proyecto).

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Sanguinario_Joe


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#9
RE: Juego final de C28-09-2009 a las 09:28:16

Tranqui friends, que en breve os subo el siguiente tuto

(es que el 5 es complicado, ya que si lo haces mal, no os vais a enterar todo lo bien que deberiais, y eso es malo, porque es el mas importante sin duda).

Saludos amigos!!!

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CHuLoYo


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#10
RE: RE: Juego final de C28-09-2009 a las 11:22:43

Citando a mandrakeOk, pero los manuales no pueden avanzar tan rapido, debido a que no sabemos cuantos de los 17 que somos...han acabado todos los manuales y sus respectivos ejercicios. Si somos 17 debemos haber acabado los 17, todos los manuales y ejercicios. Para asi cuando llegue la hora del juego final(Proyecto), todos estemos a la par. Bueno me parece que asi deberia ser...aunque es verdad que la problematica de no saber cuantos usuarios estan o han terminado los manuales, podria afectar de alguna manera, la planeacion del juego final(proyecto).

Tengo una idea, pero aún tengo que programarla.
En cada ejercicio habrá un botón de LO HICE! , para que cada usuario lo pulse en cuanto acabe. Luego tendremos una lista de quién lo hizo y no. Lo importante de esto es acordarnos de acabar un ejercicio y pulsar el botón.

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