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killrazor


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#21
RE: C++ -< wxWidgets -< OpenGL -< OGRE30-04-2010 a las 06:58:44

En principio puedo hacerlo. Al menos te enivo los textos, y lo de maquetar ya veremos por que los graficos esos son muy chulos.

Otra cosa que creo que es muy necesaria es OOP, porque llegar a Ogre sin saber nada de herencias, overriding y nada de eso, es una locura. Hacer un proyecto minimamente grande tambien lo encuentro bastante dificil sin orientar a objetos.


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Sanguinario_Joe


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#22
RE: C++ -< wxWidgets -< OpenGL -< OGRE30-04-2010 a las 07:32:28

Ya no, pero es que hay un curso de C++ donde ataco esas cosas.

Si quieres te paso alguna plantilla de tutorial para OpenOffice.

Saludos!!!

Una causa es la causa de la siguiente. Y la suma de las causas es la causa del desastre.
(Principios de la causalidad de Pepe)

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killrazor


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#23
RE: C++ -< wxWidgets -< OpenGL -< OGRE30-04-2010 a las 07:35:14

Si, mandame la plantilla. A ver si puedo hacer algun capitulo para el fin de semana.


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Sanguinario_Joe


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#24
RE: C++ -< wxWidgets -< OpenGL -< OGRE30-04-2010 a las 08:30:11

La del capitulo 2 por ejemplo...

Plantilla

Saludos!!!

Una causa es la causa de la siguiente. Y la suma de las causas es la causa del desastre.
(Principios de la causalidad de Pepe)

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killrazor


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#25
RE: C++ -< wxWidgets -< OpenGL -< OGRE01-05-2010 a las 14:43:45

Bueno, ya tengo el capitulo 4. Donde lo mando. Le podras echar un vistazo?


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Sanguinario_Joe


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#26
RE: C++ -< wxWidgets -< OpenGL -< OGRE02-05-2010 a las 08:17:41

Hola!

En este mismo post tienes mi mail por ahi, si quieres enviamelo alli...

Saludos!!!!

Una causa es la causa de la siguiente. Y la suma de las causas es la causa del desastre.
(Principios de la causalidad de Pepe)

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killrazor


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#27
RE: C++ -< wxWidgets -< OpenGL -< OGRE04-05-2010 a las 06:41:14

Por cierto, ya te envie el mail. No se si lo recibiste


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Sanguinario_Joe


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#28
RE: C++ -< wxWidgets -< OpenGL -< OGRE04-05-2010 a las 08:37:57

Pues no lo he recibido (he buscado entre el spam y todo)...

Tambien puedes subirlo aqui, lo subes como si fuera una imagen, y el link que te sale sirve.

Saludos!!!

Una causa es la causa de la siguiente. Y la suma de las causas es la causa del desastre.
(Principios de la causalidad de Pepe)

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killrazor


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#29
RE: C++ -< wxWidgets -< OpenGL -< OGRE04-05-2010 a las 08:56:32

Citando a Sanguinario_JoePues no lo he recibido (he buscado entre el spam y todo)...

Tambien puedes subirlo aqui, lo subes como si fuera una imagen, y el link que te sale sirve.

Saludos!!!


Creo que lo mande a webmaster[arroba]aprende....programacion.net (editado para evitar robots)


Pues ahi la tienes.
A ver si para maƱana empiezo con lo mas basico de mates (vectores) y despues primitivas de dibujo. Ademas quiero escribir un capitulo cero pero para Visual Studio con glut.

EDITO:
Lo dejo tambien aqui por que no lo veo claro:
http://www.megaupload.com/?d=105EECZ4


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Sanguinario_Joe


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#30
RE: C++ -< wxWidgets -< OpenGL -< OGRE04-05-2010 a las 11:48:13

Jajaja, pues no, se lo has enviado a Marcos (el web master)...

La mia andaba por aqui, en este mismo hilo:



Enviame el .odt mejor, que tienes algunos fallitos de maquetado (la "imagen=comprimido" que has subido rulaba bien). Asi te digo como lo hago yo.

Saludos!!!

Una causa es la causa de la siguiente. Y la suma de las causas es la causa del desastre.
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